21:5121:51, 24. Jun. 2014UnterschiedVersionen+1.054 Bytes N
Delay
Die Seite wurde neu angelegt: „Als '''Delay (Verzögerung)''' werden die folgenden Aktionen gewertet: * Eigenmächtige Verlängerung von Time-Outs nach der Aufforderung das Spiel wieder aufz…“
21:4321:43, 24. Jun. 2014UnterschiedVersionen+2.372 Bytes N
Sanktionen
Die Seite wurde neu angelegt: „Bevor Sanktionen ausgesprochen werden, sollte der erste Schiedsrichter einen Spieler bzw. das Team über den Kapitän mündlich verwarnen. Als zweite Stufe wir…“
19:4819:48, 24. Jun. 2014UnterschiedVersionen+806 Bytes N
Netzfehler
Die Seite wurde neu angelegt: „Für Netzfehler ist vorrangig der zweite Schiedsrichter zuständig. Netzfehler werden grundsätzlich nur Aktionen gewertet, die in einer Spielaktion passieren …“
19:3319:33, 24. Jun. 2014UnterschiedVersionen+378 Bytes N
Sichtblock
Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Spieler muss die Sicht auf den Servierenden UND auf zumindest einen Teil der Flugbahn des Balles einschränken, um einen Sichtblock zu begehen. Ebenfalls a…“
18:4318:43, 24. Jun. 2014UnterschiedVersionen+1.859 Bytes N
Protest Protocol
Die Seite wurde neu angelegt: „Dieses Protokoll beschäftigt sich mit dem Ablauf eines Protests. Spieler können nur gegen die Anwendung bzw. Auslegung einer Regel des ersten Schiedsrichters…“
17:2617:26, 24. Jun. 2014UnterschiedVersionen+3.492 Bytes N
Medical Assistance Protocols
Die Seite wurde neu angelegt: „Dieses Protokoll beschäftigt sich der Verletzung oder Erkrankung eines Spielers. Die Anwendung dieses Protokolls gewährleistet eine regelgerechtes Vorgehen d…“
16:5616:56, 24. Jun. 2014UnterschiedVersionen+117 Bytes N
Protokolle
Die Seite wurde neu angelegt: „Auf den folgenden Seiten finden sich die Abläufe zu diversen Situationen, die in den Guidelines genau geregelt sind.“
15:2215:22, 24. Jun. 2014UnterschiedVersionen+1.674 Bytes N
Ball Mark Protocol
Die Seite wurde neu angelegt: „Dieses Protokoll erlaubt eine einfache und standardisierte Abwicklung des Ball Mark Protocols. Wenn der erste Schiedsrichter Zweifel hat, ob ein Ball In oder O…“
22:2022:20, 23. Jun. 2014UnterschiedVersionen+1.598 Bytes N
Forfeit and Default Protocol
Die Seite wurde neu angelegt: „Dieses Protokoll beschäftigt sich mit Sieg durch Aufgabe oder Nichterscheinen des gegnerischen Teams. Da die Anwendung dieses Protokolls ein Spiel beendet, so…“
21:2721:27, 23. Jun. 2014UnterschiedVersionen+1.392 Bytes N
Time-Outs
Die Seite wurde neu angelegt: „Bei Time-Outs unterscheiden wir zwischen technischen (technical) Time-Outs und Team-Time-Outs. Während der Time-Outs haben sich alle Spieler nahe ihrer Spiele…“