8.1 Forfeit and Default Protocol

(Die Seite wurde neu angelegt: „Dieses Protokoll beschäftigt sich mit Sieg durch Aufgabe oder Nichterscheinen des gegnerischen Teams. Da die Anwendung dieses Protokolls ein Spiel beendet, so…“)
(kein Unterschied)

Version vom 23. Juni 2014, 22:20 Uhr

Dieses Protokoll beschäftigt sich mit Sieg durch Aufgabe oder Nichterscheinen des gegnerischen Teams. Da die Anwendung dieses Protokolls ein Spiel beendet, sollte man sich möglichst genau an dieses Protokoll halten um einen Protest eines Teams zu vermeiden.

Mögliche Szenarien

Szenario 1 - Aufgabe vor Spielbeginn

Wenn ein Team vor Spielbeginn offiziell bekanntgibt, dass es zum Spiel nicht antreten wird muss der erste Schiedsrichter den Spielbericht gemäß des Regulativs (XY-Link zu Spbb) ausfüllen.

Szenario 2 - Nichterscheinen eines Teams

Die Schiedsrichter sollten die folgenden Punkte in dieser Reihenfolge durchführen:

  • Überprüfen, ob die Teams anwesend sind
  • Versuchen die Teams zu finden
  • Den Hauptschiedsrichter oder zuständigen Delegierten informieren
  • Das Spielablaufprotokoll befolgen
  • Münzwurf (das anwesende Team gewinnt automatisch) und offizielles Aufwärmen durchführen
  • Das Nichterscheinen als Aufgabe werten.
      1. FEHLT: REMARKS

Szenario 3 - Aufgabe eines Teams nach Beginn des Spiels

Gewöhnlich passiert dies durch eine Verletzung eines Spielers.

  • Der Hauptschiedsrichter oder zuständige Delegierte sollten zum Court gerufen werden.
  • Der erste Schiedsrichter vergewissert sich, dass das Team das Spiel aufgeben will.
  • Durch seine Unterschrift auf den Spielbericht bestätigt der Kapitän des Teams das aufgeben will die Aufgabe.
  • Der Hauptschiedsrichter oder zuständige Delegierte bestätigt die Aufgabe durch ihre Unterschrift.
  • Der Spielbericht wird ausgefüllt (Erklärung unter "Remarks").
      1. FEHLT: REMARKS