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* Spieler dürfen auf keinen Fall am Ball Mark Protocol teilnehmen! | * Spieler dürfen auf keinen Fall am Ball Mark Protocol teilnehmen! | ||
* Der erste Schiedsrichter holt sich alle Informationen die er benötigt: ein genauer Blick auf den Abdruck des Balls und, falls möglich, eine Erklärung des Linienrichters. | * Der erste Schiedsrichter holt sich alle Informationen die er benötigt: ein genauer Blick auf den Abdruck des Balls und, falls möglich, eine Erklärung des Linienrichters. | ||
* Beim Zeigen auf den Abdruck soll nicht mit dem Finger gezeigt werden, sondern mit der offenen Hand, um Missverständnisse ("In") zu vermeiden. Der Abdruck sollte keinesfalls berührt werden. | |||
* Ohne eine Entscheidung vorwegzunehmen (Geste, Mimik), begibt sich der erste Schiedsrichter wieder auf seinen Schiedsrichterstuhl. | * Ohne eine Entscheidung vorwegzunehmen (Geste, Mimik), begibt sich der erste Schiedsrichter wieder auf seinen Schiedsrichterstuhl. | ||
* Er zeigt die Seite des Teams, dass als nächstes serviert, sowie den Fehler (In oder Out). | * Er zeigt die Seite des Teams, dass als nächstes serviert, sowie den Fehler (In oder Out). | ||
* Gegebenenfalls spricht er eine Sanktion gegen ein Team, dass sich unerlaubterweise dem Ball Mark Protocol genähert hat, aus. | * Gegebenenfalls spricht er eine Sanktion gegen ein Team, dass sich unerlaubterweise dem Ball Mark Protocol genähert hat, aus. | ||
=== Anmerkungen === | === Anmerkungen === |
Dieses Protokoll erlaubt eine einfache und standardisierte Abwicklung des Ball Mark Protocols. Wenn der erste Schiedsrichter Zweifel hat, ob ein Ball In oder Out war, kann er ein Ball Mark Protocol initiieren. Die Kapitäne der beiden Teams haben kein Recht ein Ball Mark Protocol zu fordern.
Texte und Bilder veröffentlicht unter:
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